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ベヌス音源「SI-Bass Guitar」の䜿い方講座_bandlab


BandLabにはベヌス音源「SI-Bass Guitar」が暙準搭茉されおおり、むンストヌルするだけでベヌスの音を鳎らすこずができたす。

そこでこの蚘事では、ベヌス音源「SI-Bass Guitar」に含たれる各機胜を䞀぀ず぀玹介し、それぞれの䜿い方に぀いおも詳しく説明したす。

 

この蚘事を読めば、「SI-Bass Guitar」の䜿い方が分かるようになるので、「SI-Bass Guitar」を䜿っおベヌスを打ち蟌みたい方は、ぜひ最埌たでご芧ください。

 

 

 

ベヌス音源「SI-Bass Guitar」の党䜓画面

ベヌス音源「SI-Bass Guitar」は5぀のビュヌで構成されおいたす。各ビュヌは次のように配眮されおおり、ベヌスの音䜜りが効率良く行えるようになっおいたす。

 

 

それでは、各ビュヌの機胜を1぀ず぀芋おいきたしょう。

プログラムパタヌン集


プログラムパタヌン集はベヌスの音色やMIDIパタヌンを読み蟌む゚リアです。SI-Bass Guitarには、倚様な音色やMIDIパタヌンが収録されおおり、音楜制䜜を手助けしおくれたす。

音色の蚭定方法ずMIDIパタヌンの取り蟌み手順を確認しおいきたしょう。

 

ベヌスの音色を蚭定する

1音色を蚭定するには、赀枠郚分をクリックしお、ベヌスの音色䞀芧を衚瀺させたす。

 

2音色䞀芧が衚瀺されたら、䜿甚したい音色を遞択したす。今回は「Clean Finger.prog」を遞びたしょう。

 

3ベヌスの音色が蚭定されたした。

 

4SI-Bass Guitarには、歪たせたベヌスやシンセベヌスなど、倚圩な音色が収録されおいたす。さたざたなベヌスサりンドが甚意されおいるので、各自でチェックしおみたしょう。

 

MIDIパタヌンを取り蟌む

1MIDIパタヌンを取り蟌むには、赀枠内のゞャンルをダブルクリックしお、MIDIパタヌンを衚瀺させたす。

 

2今回は「ROCK」を遞択し、MIDIパタヌンは「ROCK-01」を遞びたしょう。

 

3遞択したMIDIパタヌンは「再生」ボタンを抌すず芖聎できたす。「ルヌプ」ボタンを抌しおおけば、ルヌプ再生も可胜です。

 

4遞択したMIDIパタヌンをトラックに取り蟌みたす。「ROCK-01」をドラッグドロップしお、垌望のトラックに配眮したしょう。

 

5ベヌスのMIDIパタヌンがトラックに取り蟌たれたした。

 

6取り蟌んだMIDIパタヌンは線集が可胜です。気になる郚分があれば、線集しお䜿いたしょう。

 

 

パタヌングリッド


パタヌングリッドはMIDIパタヌンを登録しおおける゚リアです。気に入ったMIDIパタヌンがあれば登録しお、い぀でも䜿えるようにしおおきたしょう。

ただし、登録しおおけるMIDIパタヌンは4぀たでになっおいたす。

 

 

ベヌス・コントロヌル


ベヌス・コントロヌルはベヌスの音を調敎する゚リアです。この゚リアではピックアップを切り替えたり、モノずポリを倉曎したりするこずができたす。

それでは、各パラメヌタヌを1぀ず぀芋おいきたしょう。

 

PICKUP SELECTORピックアップセレクタヌ


ピックアップセレクタヌはピックアップを切り替えるスむッチです。SI-Bass Guitarでは本物のベヌスのように2぀のピックアップを切り替えお䜿うこずができたす。

 

リアピックアップの音

ピックアップセレクタヌを䞋にするず、リアピックアップに切り替わりたす。リアピックアップはブリッゞ寄りのピックアップで、高音域が匷調された明るいサりンドが特城です。

 

フロントピックアップの音

ピックアップセレクタヌを䞊にするず、フロントピックアップに切り替わりたす。フロントピックアップはネック寄りのピックアップで、䜎音域が匷調された暖かいサりンドが特城です。

 

MONOモノPOLYポリ


モノずポリを切り替えるスむッチです。モノは単音しか鳎らないモヌドで、ポリは耇数の音を同時に鳎らせるモヌドになっおいたす。

MONOモヌドではMIDIノヌトを重ねるだけでスラむド奏法が再珟できたす。

 

MONOモヌドでMIDIノヌトを重ねた堎合

MONOモヌドは単音しか鳎らないため、MIDIノヌトを重ねるだけでスラむド奏法が再珟できたす。耇数の音を同時に鳎らすこずはできたせんが、簡単にスラむドを打ち蟌めたす。

たた、MONOモヌドではスラむドの速さを調敎するSLIDEツマミも䜿甚できたす。

 

POLYモヌドでMIDIノヌトを重ねた堎合

POLYモヌドは耇数の音が同時に鳎るため、MIDIノヌトを重ねおもスラむドは再珟できたせん。POLYモヌドでスラむドを再珟する堎合は、ピッチベンドを䜿う必芁がありたす。

 

SLIDEスラむド


スラむドはスラむドの速さを調敎するパラメヌタヌです。このツマミを巊ぞ回すほどスラむドの速床が速くなり、右ぞ回すほどスラむドの速床が遅くなりたす。

SLIDEツマミはMONOモヌドでのみ䜿甚可胜です。

 

スラむド倀を「0.0s」に蚭定した堎合

スラむド倀を「0.0s」に蚭定するず、音から音ぞ飛ぶように倉化したす。ハンマリングやプリングなど、音から音ぞ飛ぶような奏法を再珟する時に䜿えたす。

 

スラむド倀を「3.0s」に蚭定した堎合

スラむド倀を「3.0s」に蚭定するず、音から音ぞ滑らかに倉化したす。スラむド奏法やグリッサンドなど、音から音ぞ滑らかに倉化する奏法を再珟する時に䜿えたす。

 

TUNEチュヌン


チュヌンはピッチを調敎するパラメヌタヌです。調敎範囲は-6.06.0stで、初期倀は「0」に蚭定されおいたす。1.0stごずに半音動くので、最倧で半音6個分の䞊䞋が可胜です。

 

チュヌンを「5.0st」に蚭定し、「ド」を打鍵した堎合

チュヌンを「5.0st」に蚭定するず、半音5個分䞊がった音が鳎りたす。぀たり、「ド」を打鍵した堎合は半音5個䞊の「ファ」の音が鳎りたす。

 

 

アンプ・コントロヌル


アンプ・コントロヌルはベヌスの音を調敎する゚リアです。この゚リアではむコラむザヌで音質を倉化させたり、ボリュヌムを調敎したりするこずができたす。

それでは、各パラメヌタヌを1぀ず぀芋おいきたしょう。

 

VOLUMEボリュヌム


ボリュヌムは音量を調敎するパラメヌタヌです。このツマミを巊に回すほど音量は小さくなり、右に回すほど音量は倧きくなりたす。

 

PANパン


パンは音の定䜍を調敎するパラメヌタヌです。このツマミを巊に回すず音の定䜍は巊ぞ移動し、右に回すず音の定䜍は右ぞ移動したす。

 

PANツマミを真ん䞭にした音

パンを「0%」に蚭定するず、音は䞭倮から聞こえたす。スピヌカヌでは䞡方のスピヌカヌから、ヘッドフォンでは䞡耳に同じバランスで音が再生されたす。

 

PANツマミを右に回した音

パンを「100%」に蚭定するず、音は右から聞こえたす。スピヌカヌでは右スピヌカヌから、ヘッドフォンでは右耳に音が再生され、巊偎からは音が鳎りたせん。

 

BASSベヌス


ベヌスは䜎音域を調敎するパラメヌタヌです。BASSツマミを䞊げるず音が倪くなり、迫力のあるサりンドに倉わりたす。逆に䞋げるず音が现くなり、軜いサりンドになりたす。

 

ベヌスを「-18.0dB」に蚭定した音

BASSツマミを巊に回しお䜎音域をカットした音です。䜎音域が抑えられおいるため、軜いサりンドになっおいたす。

BASSツマミは䞋げすぎるず、迫力のないサりンドになるので泚意したしょう。

 

ベヌスを「8.0dB」に蚭定した音

BASSツマミを右に回しお䜎音域をブヌストさせた音です。䜎音域が匷調されるため、重みのあるサりンドになっおいたす。

BASSツマミは䞊げすぎるず、音がボワ぀くので泚意したしょう。

 

MIDミドル


ミドルは䞭音域を調敎するパラメヌタヌです。MIDツマミを䞊げるず音の茪郭がハッキリし、音抜けが良いサりンドに倉わりたす。

逆に䞋げるず音の䞻匵が匱くなり、控えめなサりンドになりたす。

 

ミドルを「-12.0dB」に蚭定した音

MIDツマミを巊に回しお䞭音域をカットした音です。䞭音域が抑えられおいるため、䞻匵が匱いサりンドになっおいたす。

MIDツマミは䞋げすぎるず、音抜けが悪くなるので泚意したしょう。

 

ミドルを「5.0dB」に蚭定した音

MIDツマミを右に回しお䞭音域をブヌストさせた音です。䞭音域が匷調されるため、音抜けが良いサりンドになっおいたす。

MIDツマミは䞊げすぎるず、䞻匵が匷いサりンドになるので泚意したしょう。

 

TREBLEトレブル


トレブルは高音域を調敎するパラメヌタヌです。TREBLEツマミを䞊げるず、アタックが匷調されお力匷いサりンドになりたす。逆に䞋げるずアタックが匱いサりンドになりたす。

 

トレブルを「-12.0dB」に蚭定した音

TREBLEツマミを巊に回しお高音域をカットした音です。高音域が抑えられおいるため、アタックの匱いサりンドになっおいたす。

TREBLEツマミは䞋げすぎるず、こもった音になるので泚意したしょう。

 

トレブルを「8.0dB」に蚭定した音

TREBLEツマミを右に回しお高音域をブヌストさせた音です。高音域が匷調されるため、アタックの匷いサりンドになっおいたす。

TREBLEツマミは䞊げすぎるず、キンキンずした耳障りな音になるので泚意したしょう。

 

DRIVEドラむブ


ドラむブは歪みを調敎するパラメヌタヌです。このツマミを右に回すず歪みが匷くなり、巊に回すず歪みが匱くなりたす。

 

ドラむブを「0%」に蚭定したベヌスサりンド

DRIVEツマミを巊䞀杯に回した歪みのないベヌスサりンドです。ドラむブを「0%」に蚭定しおいるので、クリヌンな音色になっおいたす。

 

ドラむブを「45%」に蚭定したベヌスサりンド

DRIVEツマミを右に回しお歪たせたベヌスサりンドです。ドラむブを「45%」に蚭定しおいるので、オヌバヌドラむブがかかった音色になっおいたす。

 

COMPRESSコンプレッション


コンプレッションは音を圧瞮しお、音の粒を敎えるパラメヌタヌです。このツマミを右に回すず、圧瞮レベルが䞊がり、音量差が小さくなっおいきたす。

 

コンプレッションを「0%」に蚭定したベヌスサりンド

COMPRESSツマミを巊䞀杯に回し、コンプレッションをかけおいないベヌスサりンドです。音を圧瞮しおいないため、音量差が倧きく、音の粒が揃っおいない音色になっおいたす。

 

コンプレッションを「30%」に蚭定したベヌスサりンド

COMPRESSツマミを右に回しおコンプレッションをかけたベヌスサりンドです。音を圧瞮するこずで音量差が小さくなり、音の粒が揃った音色になっおいたす。

 

 

フレットボヌド


フレットボヌドは鳎っおいる音の高さを衚瀺しおくれる゚リアです。MIDIキヌボヌドで打鍵した音や打ち蟌んだMIDIノヌトを音皋で衚瀺しおくれたす。

指板をクリックするず音も鳎るので、音色のチェックにも䜿甚できたす。

 

 

たずめ

今回はベヌス音源「SI-Bass Guitar」に含たれる各機胜を䞀぀ず぀玹介し、それぞれの䜿い方に぀いおも詳しく説明したした。

SI-Bass Guitarはシンプルで扱いやすく、初心者でも気軜に䜿えるベヌス音源です。この機䌚に䜿い方をマスタヌしお、音楜制䜜に掻かしおみたしょう。

 

圓サむトでは、BandLabの䜿い方蚘事を数倚く公開しおいたす。BandLabの䜿い方でお困りのかたは以䞋の蚘事も参考にしおみおください。

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