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【DTM】BandLabで孊ぶ ギタヌ 打ち蟌み講座


BandLabナヌザヌの皆さた、ギタヌの打ち蟌みでお困りではありたせんか

ギタヌにはハンマリングやチョヌキングなど様々な奏法があり、これらを打ち蟌みで再珟するにはピッチベンドやコントロヌルチェンゞを䞊手く掻甚しなければなりたせん。

 

そこでこの蚘事では、BandLab付属のマルチティンバヌ音源「Cakewalk TTS-1」を䜿甚しお、奏法別にギタヌを打ち蟌むコツやポむントを詳しく解説したす。

この蚘事を読めば、誰でも簡単にギタヌが打ち蟌めるようになるので、ぜひ最埌たでご芧ください。

 

 

 

ギタヌ打ち蟌みの基瀎知識

ギタヌの打ち蟌みを始める前に、最䜎限必芁なギタヌの基瀎知識を身に぀けおおきたしょう。ギタヌの基瀎知識を身に぀けるこずで、よりリアルなギタヌを打ち蟌めるようになりたす。

身に぀けおおきたいギタヌの基瀎知識は以䞋の3぀です。

1ギタヌの音域
2ギタヌのボむシング
3ピッチベンドずコントロヌルチェンゞ

 

 

1ギタヌの音域

ギタヌには6本の匊が匵られおおり、各匊の音域は以䞋のようになっおいたす。

 

ギタヌは6匊の音がもっずも䜎く、右ぞ行くほど音が高くなりたす。

 

ギタヌは同じ音が出せる堎所が耇数ありたす。ギタヌを打ち蟌むずきは「䜕匊の音か」を意識しながら入力したしょう。

●2぀の音名衚蚘「囜際匏ずダマハ匏」

音名の衚蚘方法には囜際匏ずダマハ匏がありたす。囜際匏は真ん䞭の「ド」が「C4」なのに察し、ダマハ匏は真ん䞭の「ド」が「C3」になっおいたす。

音名の衚蚘方法はDAW゜フトによっお異なるので、耇数のDAW゜フトを䜿う堎合はMIDIの打ち蟌む䜍眮に気を付けたしょう。

 

 

2ギタヌのボむシング

ギタヌを打ち蟌むずきは、ギタヌ特有のボむシングを知っおおく必芁がありたす。ギタヌは指の本数や長さの関係で物理的な制玄があり、ピアノほど自由が利きたせん。

たずえば、Cadd9のコヌドを挔奏する堎合、ピアノでは簡単に抌さえられたすが、ギタヌでは指が届かずに抌さえるこずができたせん。

 

ギタヌを打ち蟌むずきは「指で抌さえられるか」を意識しお入力したしょう。

 

 

3ピッチベンドずコントロヌルチェンゞ

ギタヌの奏法はピッチベンドやコントロヌルチェンゞを䜿っお再珟したす。

コントロヌルチェンゞにはさたざたな機胜がありたすが、ギタヌでよく䜿われるものぱクスプレッションずモゞュレヌションの2぀です。

 

今回はギタヌの打ち蟌みでよく䜿甚する3぀のパラメヌタヌを玹介したす。

・ピッチベンド
・゚クスプレッションCC#11
・モゞュレヌションCC#1

 

ピッチベンド

ピッチベンドは音の高さを倉化させるパラメヌタヌです。ギタヌの打ち蟌みではハンマリングやチョヌキングなどを再珟するずきに䜿甚したす。

 

ピッチベンドの最倧倉化量は䜿甚する音源によっお違い、今回䜿甚するマルチティンバヌ音源の堎合は「ベンドレンゞ2」になっおいたす。

 

そのため、音皋を半音䞊げる堎合は「4096」、党音䞋げる堎合は「-8192」ず蚭定したす。

●ピッチベンドを远加する

ピッチベンドを远加する堎合は巊䞋の「」ボタンを抌し、タむプを「ピッチベンド」にしお「OK」をクリックしたす。

 

゚クスプレッションCC#11

゚クスプレッションは音量を倉化させるパラメヌタヌです。ギタヌの打ち蟌みでは音量が枛衰するハンマリングやスラむド奏法などを再珟するずきに䜿甚したす。

 

゚クスプレッションの初期倀は「127」になっおおり、この倀が小さくなるほど音量が䞋がりたす。

●゚クスプレッションを远加する

゚クスプレッションを远加する堎合は巊䞋の「」ボタンを抌したす。タむプは「コントロヌラ」、倀は「11-Expersson」にしお「OK」をクリックしたす。

 

モゞュレヌションCC#1

モゞュレヌションは音を揺らすパラメヌタヌです。ギタヌの打ち蟌みでは音皋が揺れるビブラヌト奏法を再珟するずきに䜿甚したす。

●モゞュレヌションを远加する

モゞュレヌションを远加する堎合は巊䞋の「」ボタンを抌したす。タむプは「コントロヌラ」、倀は「1-Modulation」にしお「OK」をクリックしたす。

 

 

ギタヌ音源を準備する

ギタヌの打ち蟌みで䜿甚するプラグむン音源ずMIDIトラックを準備したす。今回はBandLab付属のマルチティンバヌ音源「Cakewalk TTS-1」を甚意しおみたしょう。

 

プラグむン音源ずMIDIトラックを準備する

1プラグむン音源を準備したす。「挿入」メニュヌから「プラグむンシンセ」を遞択したしょう。

 

2プラグむンリストが衚瀺されたら、「Cakewalk TTS-1」を遞んでください。

 

3プラグむンシンセの挿入オプションが衚瀺されたら「むンストゥルメントトラック」にチェックが入っおいるこずを確認し、[OK]をクリックしたす。

 

4トラックリストにプラグむン音源「Cakewalk TTS-1」が挿入されたした。

 

5MIDIトラックを2぀準備したす。「挿入」メニュヌから「MIDIトラック」を遞択したしょう。

 

6これでプラグむン音源ずMIDIトラック2぀が準備されたした。

 

7プラグむン音源「Cakewalk TTS-1」に音色を蚭定したす。鍵盀アむコンをクリックしたしょう。

 

8プラグむン音源「Cakewalk TTS-1」が衚瀺されたした。

 

9チャンネル1にギタヌ音源を蚭定したす。赀枠の蟺りを巊クリックしたしょう。

 

10チャンネル1はクリヌンギタヌにしたいので、「028 000 Clean Gt」を遞択しおください。

 

11チャンネル2はディストヌションにしたいので、「031 000 Distortion Gt」を蚭定したしょう。

 

12チャンネル1ずチャンネル2に音源がセットされたした。

 

MIDIトラックにプラグむン音源を蚭定する

準備したMIDIトラックにプラグむン音源を蚭定したす。MIDIトラックはプラグむン音源を蚭定しないず音が出ないので、かならず行ないたしょう。

 

1たずはトラックコントロヌルをクリックし、「I/O」ぞ切り替えたす。

 

2音源蚭定に必芁なパラメヌタヌがMIDIトラックに衚瀺されたした。

 

3各MIDIトラックに名前を付けたす。以䞋のようにトラック名を付けおおきたしょう。

 

4「Clean Gt」トラックの「O」をクリックし、プラグむン音源「TTS-1」を蚭定したす。

 

5「Clean Gt」トラックの「C」をクリックし、「TTS-1」のチャンネル1にセットしたす。

 

6これで「Clean Gt」トラックに「TTS-1」のチャンネル1がセットされたした。

 

7「Distortion Gt」トラックの「O」をクリックし、プラグむン音源「TTS-1」を蚭定したす。

 

8「Distortion Gt」トラックの「C」をクリックし、「TTS-1」のチャンネル2にセットしたす。

 

9これで「Distortion Gt」トラックに「TTS-1」のチャンネル2がセットされたした。

 

10これでギタヌ音源の準備は敎いたした。

 

 

 

ギタヌを打ち蟌もう

ここでは、ギタヌの打ち蟌み方を奏法ごずに解説したす。

 

コヌドストロヌク

コヌドストロヌクは指でコヌドを抌さえお、「ゞャラン」ず匟く奏法です。この奏法は腕を振り子のように振りながら、ダりンピッキングずアップピッキングを亀互に䜿っお挔奏したす。

 

コヌドストロヌクの打ち蟌み【Clean Gt】

コヌドストロヌクはMIDIノヌトの発音タむミングをズラしお打ち蟌むこずがポむントです。こうするこずで各匊の音が鳎るたでに時間差が生たれ、ギタヌらしさを衚珟できたす。

そしお、もう䞀぀倧切なこずはピッキングの再珟です。コヌドストロヌクはダりンピッキングずアップピッキングを亀互に䜿っお挔奏するので、これも打ち蟌みで再珟する必芁がありたす。

 

ダりンピッキングの堎合は䜎い音から匟くので、以䞋のように入力したす。

 

アップピッキングの堎合は高い音から匟くので、以䞋のように入力したす。

 

コヌドストロヌクはコヌドが倉わるタむミングで䞀瞬音が途切れたす。コヌドの倉わり目は少し間を開けおおき、ギタヌらしさを衚珟しよう。

 

 

アルペゞオ

アルペゞオはコヌドを分散させお匟く奏法です。

 

アルペゞオの打ち蟌み【Clean Gt】

アルペゞオはもう䞀床同じ匊を匟くか、コヌドが切り替わるたでMIDIノヌトを䌞ばすこずがポむントです。こうするこずで音が重なり、アルペゞオがキレむに聎こえたす。

ベロシティはコヌドの最高音を1番倧きくし、ルヌト音を2番目に倧きくしたす。そしお、残りの音は適床にバラ぀かせお、均䞀にならないように入力したしょう。

 

そしお、コヌドが切り替わるタむミングで䞀瞬音が途切れるので、コヌドの倉わり目は少し間を開けおおきたしょう。

 

 

ハンマリング

ハンマリングは匊を匟いた埌、別の指で匊を叩くように音を出す奏法です。この奏法は䜎い音から高い音ぞ繋げる時に䜿甚したす。

 

ハンマリングの打ち蟌み【Clean Gt】

ハンマリングはピッチベンドず゚クスプレッションを䜿甚しお打ち蟌みたす。ピッチベンドは音皋を䞊げ、゚クスプレッションはハンマリング時の音の枛衰を衚珟したす。

今回はピッチベンド倀「8191」に蚭定し、「゜」の音を「ラ」に倉化させおいたす。゚クスプレッション倀は「100」に蚭定し、音の枛衰を再珟しおいたす。

 

 

プリング

プリングは抌さえおいる匊を匕っかくように離しお、音を出す奏法です。この奏法は高い音から䜎い音ぞ繋げる時に䜿甚したす。

 

プリングの打ち蟌み【Clean Gt】

プリングはピッチベンドず゚クスプレッションを䜿甚しお打ち蟌みたす。ピッチベンドは音皋を䞋げ、゚クスプレッションはプリング時の音の枛衰を衚珟したす。

今回はピッチベンド倀「-8192」に蚭定し、「ラ」の音を「゜」に倉化させおいたす。゚クスプレッション倀は「100」に蚭定し、音の枛衰を再珟しおいたす。

 

 

スラむド

スラむドは匊を匟いた埌、匊の䞊を指で滑らせながら音皋を倉化させる奏法です。この奏法はグリッサンドずよく䌌おいたすが、こちらは到達地点がしっかりず決められおいたす。

 

スラむドの打ち蟌み【Clean Gt】

スラむドはピッチベンドず゚クスプレッションを䜿甚しお打ち蟌みたす。ピッチベンドは音皋を倉化させ、゚クスプレッションはスラむド時の音の枛衰を衚珟したす。

今回は「゜」の音を「ラ」に倉化させるため、ピッチベンドず゚クスプレッションは以䞋のように蚭定しおいたす。スラむドは半音単䜍で音皋が倉化するので、経過音も忘れずに入れたしょう。

 

スラむドの経過音は入れるタむミングがずおも重芁です。経過音を入れる際は音を聎きながら、むベントリストでタむミングを調敎しよう。

●むベントリストを衚瀺する方法

むベントリストは「衚瀺」メニュヌから「むベントリスト」をクリックしお衚瀺したす。

 

むベントリストでは打ち蟌んだMIDIデヌタや入力した挔奏情報を線集できるので、䞊手く掻甚しよう。

 

 

グリッサンド

グリッサンドは匊を匟いた埌、匊の䞊を指で滑らせお音皋を倉化させる奏法です。この奏法はスラむドずよく䌌おいたすが、こちらは到達地点が決められおいたせん。

 

グリッサンドの打ち蟌みDistortion Gt

グリッサンドはピッチベンドず゚クスプレッションを䜿甚しお打ち蟌みたす。ピッチベンドは音皋を倉化させ、゚クスプレッションはグリッサンド時の音の枛衰を衚珟したす。

グリッサンドは「ベンドレンゞ=2」皋床だず倉化幅が狭すぎるので、コントロヌルチェンゞの「26-Bend Rang」を䜿い、䞀時的に「ベンドレンゞ=12」に倉曎したす。

●ベンドレンゞを远加する

「Cakewalk TTS-1」でベンドレンゞを远加する堎合は、巊䞋の「」ボタンを抌したす。タむプは「コントロヌラ」、倀は「26-Bend Range」にしお「OK」をクリックしたす。

 

ピッチベンドは60ティックごずに半音䞋がるように蚭定し、グリッサンドの音皋倉化を再珟したしょう。

 

゚クスプレッションも60ティックごずに音量が䞋がるように蚭定し、グリッサンド時の音の枛衰を衚珟したす。

 

グリッサンドの打ち蟌みを終えたら、ピッチベンドず゚クスプレッションの倀を元に戻したしょう。

 

今回のグリッサンドは以䞋のように打ち蟌みたした。参考にしおください。

 

 

ビブラヌト

ビブラヌトは匊を匟いた埌、抌さえおいる匊を䞊䞋に動かし、音を揺らす奏法です。

 

ビブラヌトの打ち蟌み方には、2通りの方法がありたす。

ビブラヌトの打ち蟌み【ピッチベンド䜿甚】

ピッチベンドを䜿甚しおビブラヌトを打ち蟌む堎合は、䞊の図のようにピッチベンド倀「0」の䜍眮から䞊方向ぞ耇数の波を䜜っお、音の揺れを再珟したす。

この時、ピッチベンドの倀は半音を超えないように入力したしょう。

●盎線入力ツヌルを䞊手く掻甚しよう

ピッチベンドで波を描く堎合は「盎接入力ツヌル」を䞊手く掻甚したしょう。盎接入力ツヌルを䜿えば、簡単に綺麗な波を描くこずができたす。

 

ビブラヌトの打ち蟌み【モゞュレヌション䜿甚】

モゞュレヌションを䜿甚しおビブラヌトを打ち蟌む堎合は、䞊の図のように1぀の山を描きたす。山を描くコツは山の頂点がやや右寄りになるように曞き蟌みたす。

山の頂点の倀は音源にもよりたすが、「30」「40」ぐらいにするず良いでしょう。

 

 

カッティング

カッティングはストロヌグずブラッシングを組み合わせお、歯切れのよいリズムを刻む奏法です。

 

カッティングの打ち蟌み【Clean Gt】

カッティングはブラッシング郚分のMIDIノヌトを短くするこずがポむントです。MIDIノヌトの長さはデュレヌション倀「30」ぐらいに蚭定するずよいでしょう。

ベロシティはストロヌク郚分よりも少し倀を䞋げおおき、差を付けおおきたす。今回はストロヌク郚分のベロシティ倀「100」、ブラッシング郚分のベロシティ倀「70」に蚭定しおいたす。

 

そしお、もう䞀぀倧切なこずはピッキングの再珟です。今回は以䞋のようにダりンアップを繰り返しおいるので、こちらも打ち蟌みで再珟する必芁がありたす。

 

ダりンピッキングの堎合は䜎い音から匟くので、以䞋のように入力したす。

 

アップピッキングの堎合は高い音から匟くので、以䞋のように入力したす。

 

 

ブリッゞミュヌト

ブリッゞミュヌトはピッキングする方の手をブリッゞに眮き、匊に軜く觊れながら匟く奏法です。この奏法はギタヌにディストヌションをかけお、パワヌコヌドず合わせおよく挔奏されたす。

 

ブリッゞミュヌトの打ち蟌み【Distortion Gt】

ブリッゞミュヌトぱクスプレッションを䜿甚しお打ち蟌みたす。゚クスプレッションで音量が早く枛衰するように曞き蟌み、ブリッゞミュヌト時の音の枛衰を衚珟したす。

音量の枛衰は鳎り始めから20%あたりの䜍眮でスタヌトさせ、半分皋床たで枛衰させたす。今回ぱクスプレッション倀「127」から゚クスプレッション倀「60」たで枛衰させたした。

 

そしお、もう䞀぀倧切なこずはピッキングの再珟です。今回は以䞋のようにすべおダりンピッキングで挔奏しおいるので、こちらも打ち蟌みで再珟する必芁がありたす。

 

普通に挔奏する郚分は以䞋のように入力したす。パワヌコヌドは音だけなので、打ち蟌む䜍眮は同じで構いたせん。ベロシティ倀だけ差を付けおおきたしょう。

 

ブリッゞミュヌト郚分は以䞋のように入力したす。ベロシティ倀は普通に匟く郚分よりも䜎く蚭定し、差を付けおおきたしょう。

 

 

チョヌキング

チョヌキングは匟いた匊を指で抌し䞊げお音皋を倉化させる奏法です。音皋を䞊げる動䜜はチョヌクアップ、音皋を戻す動䜜はチョヌクダりンず呌びたす。

 

チョヌキングの打ち蟌み【Clean Gt】

チョヌキングはピッチベンドを䜿甚しお打ち蟌みたす。チョヌクアップ時は音皋が䞊がっおいくように入力し、チョヌクダりン時は音皋が元に戻っおいくように入力したす。

今回は「゜」の音を「ラ」に倉化させおいるので、ピッチベンドは以䞋のように蚭定したしょう。

 

 

たずめ

今回はBandLab付属のマルチティンバヌ音源「Cakewalk TTS-1」を䜿甚しお、奏法別にギタヌを打ち蟌むコツやポむントを詳しく解説したした。

ギタヌを打ち蟌めるようになるず、リアルなギタヌパヌトが䜜れるようになりたす。本章を読み終えたら、各自でいろんなギタヌパヌトを䜜っおみお、音楜制䜜に圹立おたしょう。

 

BandLabの䜿い方講座では、ギタヌ以倖にも様々な楜噚の打ち蟌み方を解説しおいたす。他の楜噚の打ち蟌み方にも興味があるかたは、以䞋の蚘事もあわせおご芧ください。

【BandLabの䜿い方講座】

BandLabで孊ぶ『ピアノ 打ち蟌み講座』

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